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System 시스템

​첫 2주의 친목기간을 제외하고, 모든 챕터 기간은 1주차를 일상주간, 2주차를 비일상주간으로 구분하여 스케쥴을 진행합니다.

​기본적인 일정 구성은 아래와 같습니다.

 일상주간 

월요일 휴식

자유 활동

자유 활동

자유 활동

시험 기간

시험 기간

시기 변경

 비일상주간 

월요일 휴식

맵 탐색

맵 탐색

맵 탐색

비일상 조사

재판

시기 변경

 매주 월요일은 안식일로 지정되어 있어 모든 트윗이 금지됩니다. 충분한 휴식을 취해주세요. 

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전용 단말기

센트럴에서 지급하는 전용 연락 수단입니다.

기존의 스마트폰과 동일한 기능을 가지고 있습니다.

센트럴 안전 요원 및 프로젝트 인원 간에 비상 연락이 가능하도록 어플리케이션이 적용 되어 있습니다.

​그 외에도 10년 간 아이들의 건강 관리 및 학습 기록을 할 수 있는 다양한 기능이 있습니다.

단말기를 이용해서 문자 대화, 전화 등이 가능합니다.

이런 대화는 대괄호[ ]를 이용해 RP합니다.

쿼런틴 안에서의 결제 수단으로 사용합니다.

​가상 화폐가 코인 단위로 적용 됩니다.

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편지함

상점

전담 배달부가 관리하는 편지함입니다.

쿼런틴에 머무르는 8년 간 아이들이 주고받는

편지와 선물들을 배달부가 수거해서 전해줍니다.

외부에 보내야하는, 혹은 외부에서 받아와야할

편지, 물건 등이 있을 때에도

​편지함을 이용해 요청할 수 있습니다.

쿼런틴 내부에 있는 상점입니다.

생필품이나 다양한 여가 상품, 식품 등을 구매할 수

있으며, 입고를 원하는 상품이 있다면 신청할

수도 있습니다. (심사를 통해 허가되면 입고)

상점 안에는 아이들의 재미를 위한 상품도

몇 가지 있다고 ​합니다.

서로 다른 지역 아이들에게

편지나 선물을 보낼 수 있습니다.

​구글 폼 형식을 이용하며, 매주 목요일에

배달부 NPC가 수거하여 매주 일요일에 전달해줍니다.

활동에 필요한 아이템을 구매하거나,

랜덤 상자, 운세 뽑기, 미니 오락 등을

진행할 수 있습니다.

​상점 계정이 별도로 운영 됩니다.

일상 주간

​ 일상 주간에는 기본적으로 커뮤니티가 주관하는 스케쥴이 없습니다. 부가 시스템을 모두 자유롭게 이용 가능합니다. 

  • 자유행동: 일상 주간에 진행할 수 있는 부가 시스템 입니다. 상점 계정을 이용해 랜덤 상자에서 아이템을 얻을 수 있습니다. 상대가 좋아하는 아이템을 알맞게 전달하면 관련된 이야기를 들을 수 있습니다. 아이템 전달은 상점 계정을 끼고 진행하며, 자유 행동 내용은 반드시 고정된 내용을 텍스트 형식으로 상대방의 DM에 전달합니다. (로그나 선택지 등의 개별 형식 활용 불가) 이 DM에는 별도의 운영 계정을 끼지 않습니다. 

    • 자유행동 아이템은 각자 처음 신청서 제출 시에 1개, 이후 필수 성장 리뉴얼 시에 1개씩 두 번 추가하여, 총 3개의 아이템을 지정하게 됩니다. 3개를 모두 찾아서 자유행동을 완료하면 컴플리트 아이템을 얻을 수 있습니다. 컴플리트 아이템은 운영진에서 제공합니다.

    • ​다른 지역의 아이에게 자유행동 아이템을 전하고 싶을 경우 편지함에 아이템을 동봉하면 배달부 NPC가 전해줍니다. 아이템 정답 여부는 받은 상대가 상점 계정을 태그하여 표시합니다.

  • 심부름: 코인을 얻을 수 있는 활동입니다. NPC들이 매일 간단한 심부름 거리를 가져옵니다. 원하는 형식(RP, 로그 등)으로 수행해서 해당하는 NPC를 태그하면 보상으로 코인을 지급합니다.

  • 학습활동: 일상 주간마다 학습활동을 할 수 있습니다. 화요일에 미션 형식으로 주어지며, 목요일 까지 스토리 계정에 제출하면 시험 기간에 보너스 포인트를 받을 수 있습니다.

  • 시험기간: 일상 주간의 금요일과 토요일은 시험 기간입니다. 시험 기간에는 모드 N과 모드 S의 학생들 사이에 대항전 형식으로 스토리 진행을 통한 미션을 수행하게 됩니다. 점수를 비교하여 더 많은 점수를 얻은 지역 학생들에게는 코인이 주어집니다. 점수 집계에는 주간에 학습활통을 통해 얻은 보너스 포인트가 포함됩니다.

  • 시기변경: 일요일에는 간단한 시기 변경 스토리 진행을 합니다. 일상 주간을 마무리하는 진행으로 별도의 리뉴얼 없이 몇 개월 정도의 기간을 건너 뛰는 진행을 하게 됩니다.

비일상 주간

 비일상 주간에는 스토리 진행과 조사, 재판이 진행됩니다. 일부 시스템을 이용할 수 없게 됩니다. 

  • 로그로 표현되는 모든 피 색은 마젠타 (#ff0090) 색으로 통일합니다. 이는 연출적 효과로 캐릭터들에게는 모두 정상적인 색으로 보입니다.

  • 맵 탐색: 비일상 주간의 화요일, 수요일, 목요일은 맵 탐색을 진행합니다. 별도로 제공되는 웹사이트를 통해 맵을 살펴보고, 키워드를 NPC에게 제시하는 것으로 추가적인 내용을 얻을 수 있습니다. (NPC는 오후 9시부터 11시까지 답변합니다.) 같은 시설 내부이지만 탐색을 통해 일부 변화한 점을 발견하고 잔상을 얻을 수 있습니다. 이 내용은 서로 다른 지역이라도 자유롭게 공유가 가능합니다.

    • 맵 탐색 기간에 중에는 스토리 진행이 발생할 수 있습니다. 관련 스케쥴에 대해서는 매주 일요일에 공지됩니다.

  • ​잔상: 비일상 주간의 맵 탐색을 통해 얻을 수 있는 현상입니다. 조사 내용에 따라 개별적으로 잔상을 통해 커뮤니티 스토리와 관련된 힌트를 얻게 됩니다. 챕터 동기로 활용될 수 있습니다.

  • 비일상 조사: 비일상 주간의 금요일에는 사건이 발생합니다. 오후 9시에 스토리 진행과 함께 시체 발견 조사를 하게 됩니다. 발견 후에는 모드 N과 모드 S의 학생들이 모두 QED를 타고 이동하여 한 곳으로 모입니다.

    • ​시체 발견 후에는 시체를 직접 조사하지 않습니다. QED에 탑승한 뒤 이동하는 사이에 라플라스의 악마가 제공하는 홀로그램 자료를 통한 조사를 진행 합니다. 사건이 발생한 지역의 학생들은 시체와 현장에 관한 조사를, 다른 지역의 학생들은 그 외 주변의 상황에 대한 조사와 연구를 하게 됩니다.

    • 조사는 카카오톡 1대1 프로필 채팅을 활용합니다. 조사한 내용은 재판 전까지 공유가 불가능합니다.

    • 재능 특화 조사가 별도로 존재하지 않으나, 욕망에 따라 같은 단서라도 서로 다른 내용을 보게될 수 있습니다.

    • 조사가 종료되면 아이들은 QED 열차에서 하차하여 모두 모인 뒤, 토요일 재판까지 함께 시간을 보내게 됩니다.

  • 재판: 비일상 주간의 토요일은 사건의 범인을 찾는 재판이 진행됩니다. 사건을 일으킨 범인을 검정이라고 칭합니다. 오후 9시에 시작되며 1시간의 제한이 있습니다. 상점의 아이템을 이용해 시간 연장이 가능합니다.

    • 본 커뮤니티에는 졸업으로 통칭하는 검정의 승리가 존재하지 않습니다. 따라서 랜덤 처형 포지션도 존재하지 않습니다.

    • 처형에 대한 난입은 가능하나 검정은 어떠한 경우에도 생존할 수 없습니다.

◆ 재판의 준비 ◆

  1. 검정으로 선정되신 분은 해당 주간 금요일 오후 11시 까지 처형로그를 준비해주셔야합니다. 글, 그림 어느 쪽이든 형식은 자유로우나 동영상 형식의 처형 로그는 불가능합니다.

  2. 피해자로 선정되신 분은 해당 주간 목요일 오후 11시까지 시체 발견 로그를 준비해주셔야합니다. 글, 그림 어느 쪽이든 원하는 형식으로 진행이 가능합니다. 조사 및 멤버들의 이해를 돕기 위해 운영진 차원에서 일부 수정을 요구할 수 있습니다.

  3. 검정이나 피해자 외의 특수 포지션에 해당하는 분들은 상황에 관련된 스크립트나 로그를 해당 주간 금요일 오후 11시까지 마감해주셔야 합니다. 별도 양식이 챕터 인원에게 공통적으로 제공되며 그 외에 상의하여 자유롭게 준비할 수 있습니다.

  4. 조사 스크립트는 운영진 측에서 취합하여 정리합니다. 해당 주간의 수요일 오후 11시까지 사건 구성 문서를 마감해주셔야 합니다. 필요한 내용은 모두 적극적으로 상의하여 정해주시고, 결정된 사항 및 어필 되었으면 하는 부분은 빠짐없이 문서에 남겨주세요. 운영진 역시 챕터 구성에 참여하나 최종적으로 확인하는 내용은 문서 뿐입니다. 문서에 기재하지 않은 내용으로 이의를 제기할 시 별도의 조치를 취하지 않습니다.

  5. 챕터 카드는 멤버가 별도로 제작하지 않고, 운영진에서 공통 양식으로 제작하여 제공합니다.

◆ 재판의 진행 

  1. 오후 9시가 되면 재판이 시작됩니다. 10분 전부터 출석 체크를 진행하며, 9시 이후에는 총괄 계정의 DM으로 체크 받습니다. 별도의 불참 제한은 존재하지 않으나 불참이 이어질 시 경고 및 제명 조치가 이루어질 수 있습니다. 적극적인 참여를 부탁드립니다.

  2. 조사한 단서들을 바탕으로 주제에 따라 순서대로 이야기를 진행합니다. 각 주제마다 스토리 계정에서 내용을 취합하여 트위터 투표폴을 통한 선택지를 제시합니다. 과반수가 맞는 선택지를 투표하면 다음 주제로 넘어갑니다.

  3. 조사한 내용에 따라, 재판 중간에 DM을 통해 추가 단서가 제공될 수 있습니다. 재판 중에는 DM을 주기적으로 확인해주세요.

  4. ​모든 주제에 대한 이야기를 마치면 최종적으로 검정을 가리는 투표를 진행하고, 검정은 처형됩니다.

◆ 사망자 

  1. 챕터 및 스토리 진행을 통해 사망한 사람들은 재판을 마친 뒤에 완전히 같은 사람으로 돌아오게 됩니다. 관련된 내용은 추후 커뮤니티 스토리 진행을 통해 상세히 안내됩니다.

  2. 완전히 같은 사람이기 때문에 사망자 역시 추후에 재능 발현이 가능하며, 재판 참여 역시 가능합니다.

  3. ​다만 한 번 사망했다가 되돌아왔을 경우 현실 감각이 옅어지고 자신의 존재가 갈라져 있는 느낌을 받게 되며, 잔상 현상을 훨씬 자주, 강하게 겪게 됩니다.

  • 편지함: 비일상 주간에도 편지함은 정상 운영 됩니다. 자유행동 아이템도 접수할 수 있습니다.

  • 행동: 자유행동은 금요일과 토요일에는 금지됩니다.

  • 상점: ​비일상 주간에는 재판과 관련된 아이템을 구매할 수 있습니다. 구매한 아이템을 이용하여 재판 도중에 시간을 연장하거나 NPC의 도움을 요청할 수 있게 됩니다. 상점 이용 역시 금요일과 토요일에는 금지됩니다.

  • 시기변경: 일요일에는 시기 변경 스토리 진행이 이루어집니다. 이 때 성장이 진행되며 연령이 변경됩니다.

캐릭터의 성장

11월 19일

​인트로

11월 28일

​12세 성장

12월 5일

​14세 성장

12월 19일

​16세 성장

1월 2일

​18세 성장

1월 16일

​20세 성장

1월 30일

​21세 성장

2월 5일

​엔딩

친목기간

엔딩기간

필수 성장

필수 성장

필수 성장

​ 필수 성장 기간에는 반드시 전신 이미지를 제출해주셔야합니다. 이미지 제출이 불가능한 상황이실 경우 신청을 재고해주세요. 

  • 모든 성장 프로필은 해당 주간의 토요일 오후 11시까지 제출해주셔야 합니다.

  • 친목기간: 인트로 후 첫 주는 10세의 아이들이 신청서 제출 시의 인장만을 활용하여 친목 기간 활동을 합니다. 이 1주 간 12세 성장 프로필과 전신을 받습니다. 12세 기간에는 각각 모드 N과 모드 S로 이동을 준비하며 다시 1주간 친목 기간 활동을 하게 됩니다. 이동 후에도 별도의 타임라인 분리는 없습니다.

  • 필수성장: 반드시 성장 전신을 제출해주셔야하는 기간입니다. 12세, 16세 성장 시에는 자유행동 아이템을 추가할 수 있습니다.

  • 일반성장: 별도의 이미지 없이 텍스트만으로 리뉴얼이 가능한 기간입니다.

  • 엔딩기간: 마지막 1주로 커뮤니티 스토리의 진상을 밝히고 엔딩을 준비하는 기간입니다.

◆ 재능의 발현 ◆

  1. 활동 기간 중에 캐릭터들은 스토리 진행과 챕터를 통해 재능이 발현됩니다. 발현되기 전까지는 재능이 블라인드 처리 되어 개별적으로 공개하거나 언급하는 것이 불가능합니다.

  2. 재능 발현을 위한 진행 내용은 초기 신청서에 작성해주신 내용을 토대로 활동 기간 중의 안내에 따라 원하는 시기에 신청해주시면 배치하여 진행해드립니다.

  3. 재능 발현 시에는 반드시 캐릭터의 "욕망"이 중심이 되어야합니다. 아이들은 재능이 발현되기 전에는 지극히 평범한 인간에 불과하나 발현된 후에는 해당 분야에 대해 설령 천재라할 지라도 범접할 수 없는 강한 입지를 얻게 된다는 것이 라플라스의 악마가 제시하는 프로젝트의 기본 목적입니다.

  4. 재능이 발현된 후에는 프로필에 해당 재능에 관한 내용이 표기 됩니다. 신청서 제출 시에 작성한 재능 설명의 세부적인 내용은 발현 스토리 제출 시에 수정이 가능합니다.

  • 텍스트 관계: 활동 기간 중 캐릭터 간에 텍스트 관계 설정이 가능합니다. 스토리 계정을 낀 DM을 통해 상의하신 후 결정한 내용을 정리하여 리뉴얼 프로필에 작성해주세요. 프로필 갱신 시에 반영해드립니다.

  • 외부인 관련 설정: 캐릭터들의 외부 활동이나 연락이 자유롭기 때문에 설정 시에 외부인과의 상호작용을 명시하는 것도 가능합니다. 다만 커뮤니티 분위기를 해치지 않는 선에서 가벼운 설정만을 해주세요. 외부인과 연애관계 설정 및 특수 범죄에 연루되는 내용 등은 설정 시에 반드시 운영진과의 상의를 거쳐주시기 바랍니다.

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